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Counterstrike: Global Offense Gamers Club Liga Série A: September (Playoffs only) 2023: So verlief das Match BeBold.gg gegen MIBR Academy im Best-of-3

Die Spieler beider Teams mussten auch in dieser Stage der CS:GO Gamers Club Liga Série A vom 30.09.23 wieder beweisen, dass Sie ihr Handwerk beherrschen. Einem Team gelang das etwas besser. Den Match-Bericht sowie viele weitere Statistiken zu den Teams und Spielern von MIBR Academy und BeBold.gg erfahren Sie hier in diesem Artikel.

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Lesen Sie alles über die aktuellen eSport-Ergebnisse hier auf news.de Bild: Adobestock/onishiftl

In einem Best-of-3 kam es am 30.09.23 um 22:20 Uhr UTC zum Aufeinandertreffen von MIBR Academy und BeBold.gg in der Gamers Club Liga Série A: September (Playoffs only). MIBR Academy ging mit einigen Hoffnungen ins Spiel und gab als Line-Up diozera-, bobz, brn$, card und nicks bekannt. Herausforderer BeBold.gg wollte mit aller Macht mit dem motivierten Line-Up um twitch.tv/bnccs, cerolzin kit bota, beg0d, leleo und schließlich Orinoldo Magnitude dagegenhalten. BeBold.gg kürte sich letzten Endes mit 2:1 zum Gesamtsieger. MIBR Academy machte zwar auf Nuke den ersten Punkt (16:10), BeBold.gg wehrte sich aber erfolgreich, glich auf Ancient (16:6) aus und verhinderte ein anschließendes Comeback von MIBR Academy durch den finalen Mirage-Sieg (16:13). beg0d aus dem Line-Up von BeBold.gg bewies im Spielverlauf ein herausragendes Aiming und konnte durchschnittlich 75,6 Schaden pro Runde machen. Ingesamt 57 Kills sammelte er auf seinem Konto und war mit diesen Werten sicher einer der Wertvollsten im Game.

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Auftaktrunde hart umkämpft - MIBR Academy kann punkten

Die ersten 15 Durchgänge auf Nuke bestritt MIBR Academy als Terrorists, BeBold.gg hingegen versuchte als Counters das Platzieren der Bombe zu verhindern. Während MIBR Academy ganz zu Beginn dieser Runde glänzte und ein kleines Polster aufbauen konnte, versetzte ihnen BeBold.gg im weiteren Verlauf doch einige Seitenhiebe. Trotzdem brachte MIBR Academy eine verdiente, wenn auch knappe 8:7-Führung in die Pause. Ein Blick aufs Killskonto der Teams bis hier hin in Runde eins: MIBR Academy verteilte 44 Kills, 44 Kills für BeBold.gg. Jetzt war es das Line-Up von BeBold.gg, das als Terroristen die Bombe zur Explosion bringen konnte, was MIBR Academy tunlichst zu vermeiden versuchte. Nach dem Wechsel spielte dann MIBR Academy seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten BeBold.ggs konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:10 für MIBR Academy.

BeBold.ggs Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg in der zweiten Runde

Die ersten 15 Durchgänge auf Ancient bestritt MIBR Academy als Counter-Terrorists, BeBold.gg hingegen versuchte als Terror-Einheit, die Bombe zu platzieren. BeBold.gg kam super aus den Startlöchern für diese Runde und strahlte in den ersten Durchläufen erheblich Dominanz aus. Im Verlauf der Spielhälfte erarbeiteten sie sich durch clevere Aktionen einen soliden Vorsprung von 11:4 heraus. Bis hier hin erschütterte zwei Mal eine Bombenexplosion die Map, die die Terroristen von BeBold.gg auf den Weg brachten. 1 Mal dagegen gelang MIBR Academy die Entschärfung der Bombe. In den anderen Durchgängen gab es Zeitsiege oder sogenannte Teamwipes, also das vollständige Auslöschen aller gegnerischen Spieler. Jetzt war es das Line-Up von MIBR Academy, das als T-Einheit die Bombe zur Explosion bringen konnte, was BeBold.gg tunlichst zu vermeiden versuchte. BeBold.gg servierte in weiteren sieben Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. MIBR Academy war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich BeBold.gg schließlich ein 16:6 für diese Runde ein.

Knappe Kiste auf Mirage

MIBR Academy sollte sich zunächst in die Rolle der T-Einheit begeben, BeBold.gg wartete auf der Gegenseite als Verteidiger (CTs) aufs Go. Map für diese Runde war Mirage. Gleich am Anfang der Runde streckten die BeBold.ggs alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Damit hatten sie natürlich zunächst einen leichten Cash-Vorsprung. So richtig konnten aber die Spieler von BeBold.gg nichts damit anfangen. MIBR Academy hielt dagegen und die Punkte für die umkämpften Anfangsrunden wurden aufgeteilt. Auch im weiteren Verlauf konnte kein Team erheblich Dominanz aufbauen, die erste Halbzeit endete relativ ausgeglichen mit einem leichten 9:6-Vorteil für BeBold.gg. Ein Blick aufs Killskonto der Teams bis hier hin in Runde drei: 57 Mal verteile BeBold.gg maximalen Schaden, MIBR Academy brachte es auf 30 Kills. Der Wechsel brachte MIBR Academy als Counter-Terrorists und BeBold.gg als Terrorists zurück auf die Map, der zweite Durchgang der Runde konnte starten. Der Schlagabtausch in der zweiten Spielhälfte brachte keinen klaren Favoriten hervor. Am Ende stellte sich heraus, dass BeBold.gg das etwas glücklichere Händchen hatte. Sie holten sich den entscheidenden Punkt und knapp aber verdient somit auch die Runde mit 16:13. Mirage brachte diesmal also die Entscheidung, die ganz nach BeBold.ggs Geschmack gewesen sein dürfte. 2:1 siegten die Akteure in einer abwechslungsreichen Schlacht und ließen ein frustriertes Team MIBR Academy zurück.

Gamers Club Liga Série A: September 2023 (Playoffs only) 2023: Spieler-Statistik für MIBR Academy und BeBold.gg

Statistik der Spieler von MIBR Academy

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
diozera- (MIBR Academy)54 (33%)5401478,5
brn$ (MIBR Academy)50 (48%)482978,7
nicks (MIBR Academy)52 (44%)55-3970,8
card (MIBR Academy)42 (83%)52-10455,1
bobz (MIBR Academy)32 (50%)55-23855,3

Statistik der Spieler von BeBold.gg

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
beg0d (BeBold.gg)57 (54%)4017875,6
twitch.tv/bnccs (BeBold.gg)56 (55%)560776,2
leleo (BeBold.gg)52 (46%)4661073,3
cerolzin kit bota (BeBold.gg)52 (50%)466771,4
Orinoldo Magnitude (BeBold.gg)46 (74%)451968,5

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Die Szenarien der von BEBOLD.GG und MIBR ACADEMY gespielten Karten

Seit November 1999 hat Nuke zwar unzählige ästhetische und funktionelle Veränderungen über die Jahre erfahren, jedoch hat sie ihr eigenes und simples Flair beibehalten. Der mesoamerikanische Regenwald ist auf Ancient der Hintergrund für das Gefecht zwischen den beiden Teams. Die uralten Ruinen und Artefakte vergangener Zivilisationen beobachten die brutale Auseinandersetzung. Kommt Ihnen das bekannt vor? Ganz genau - eingefleischten und langjährigen Wegbegleitern von Valves Schlager Counterstrike dürfte dieses Szenario kennen. In den Anfangsjahren gab es die Map Aztek, die dann irgendwann aus dem Pool fiel, weil sie wohl zu selten bespielt wurde. Ancient wirkt wie die aufpolierte Neuauflage des Klassikers und ist nicht zuletzt wegen ihrer Ausgewogenheit ziemlich beliebt. Bereits seit 2013 kann Mirage jetzt schon gespielt werden. Die Stadt, die inzwischen im Mittleren Osten angesiedelt ist, gehört heute zu den meistgespieltesten Maps. Wer die gespielten Maps kennt und sich schon eine Weile mit Counterstrike beschäftigt, für den sollten auch andere populäre Karten wie Vertigo, Inferno und Overpass vertraut klingen. Manche rutschen in die Turnier-Mappools, manche fliegen raus, aber jede hat sicherlich ihre Fanbase.

Wie genau werden die CS:GO-Turniere unter den Pros ausgetragen

Formate wie Best-of-3 (BO3) oder Best-of-5 (BO5) sind gängige Typen in CS:GO-Wettbewerben. BO3 bedeutet, dass zwei Teams gegeneinander antreten und das Team, das zuerst zwei Maps gewinnt, siegt. Jede Runde auf einer Map besteht aus mehreren Spielen, in denen die Teams abwechselnd als Terroristen oder Counter-Terroristen spielen. Das Team, das zuerst 16 Punkt erreichen kann, gewinnt die Map. Nach 15 Runden ist Halbzeit und die Seiten werden getauscht. Eine Runde kann also rein rechnerisch mindestens 16 Spiele und maximal 30 Runden dauern. Wenn es am Ende der zweiten Halbzeit also 15:15 steht, endet die Runde mit einem Remis oder geht je nach Reglement des Turniers in die Verlängerung. Ein BO5 ist ähnlich, jedoch müssen in diesem Format drei Maps gewonnen werden. Diese Best-of-Formate bieten mehr Chancen für Teams, da sie Fehler ausgleichen können und den Einfluss des Glücks reduzieren. Es ermöglicht auch taktische Anpassungen und strategische Vielfalt, was zu spannenden und ausgeglichenen Spielen führt.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 01.10.23, 01:15 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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