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CS:GO European Pro League Season 10 - 2023: ENCE Academy vs. Anonymo! Matchverlauf und Stats der Partie

Die Spieler beider Teams mussten auch in dieser Stage der CS:GO European Pro League Season 10 vom 01.09.23 wieder einen kühlen Kopf behalten. Einem Team gelang das etwas besser. Wie liefs bei der Begegnung ENCE Academy vs. Anonymo? Das und alle Stats erfahren Sie hier auf news.de.

Die CS:GO-Map Ancient stellt eine antike Ruinenstadt irgendwo im mittelamerikanischen Urwald dar. (Foto) Suche
Die CS:GO-Map Ancient stellt eine antike Ruinenstadt irgendwo im mittelamerikanischen Urwald dar. Bild: Valve Corporation

Das European Pro League Season 10 --Spiel zwischen ENCE Academy und Anonymo fand am 01.09.23 um 08:00 Uhr UTC statt (01.09.23, 10:00 Uhr MEZ). Die Gamer HENU, S1rva, juissi, podi und myltsi dürften eingefleischten Fans bekannt sein. Auf dieses Line-Up setzte Team ENCE Academy in diesem Match. SaMey, virtuoso, lunAtic, Sobol und reiko waren die Spieler aus den Reihen Anonymos, die hier für Furore sorgen sollten. Am Ende fuhr Anonymo mit zwei Gewinnrunden auf Nuke (16:4) und Ancient (16:13) einen ungefährdeten 2:0-Sieg ein. Anonymos virtuoso bewies im Spielverlauf ein herausragendes Aiming und konnte durchschnittlich 89,9 Schaden pro Runde machen. Ingesamt 43 Kills sammelte er auf seinem Konto und war mit diesen Werten sicher einer der Wertvollsten im Game.

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Eindeutiger Sieg für Anonymo auf Nuke

Auf der ersten Karte Nuke fiel der Startschuss für ENCE Academy als Terroristen - nach kurzer Einspielphase gings los. Von Anfang an hatte Anonymo diese Runde im Griff. ENCE Academy wirkte einfallslos und bekam einfach keinen Fuß in die Tür. Bis zur Halbzeit konnte sich Anonymo souverän einen 13:2-Vorsprung aufbauen und es genügten nunmehr 3 Punkte bis zum Rundensieg. Eine beruhigende Basis also für die zweite Spielhälfte. Die Kills-Konten für diese Runde lagen zu diesem Zeitpunkt bei 63 Kills (Anonymo) und 27 Kills (ENCE Academy). Anonymo suchte nun nach dem Tausch als Terrorists mit der Bombe im Anschlag die Bomb-Sites auf, ENCE Academy stellte sich als Counter-Terrorists dagegen. ENCE Academy rannte dann weiter an, aber die Bemühungen waren vergebens. Anonymo setzte den Gegner kurz und schmerzlos mit 16:4 K.O. und brauchte dafür sogar nur noch weitere fünf Durchgänge.

Ancient wird zum heißen Pflaster für ENCE Academy

Die Entscheidung für Map Nummer 2 fiel auf Ancient. Zu Beginn der Runde gelang es ENCE Academy, die Pistolenrunde für sich zu entscheiden, konnte dann aber keinen Profit aus dem Inventarvorteil schlagen. Die folgenden zwei Durchgängen gingen an Anonymo. Auch in den anderen Runden bis zur Halbzeit ging es Schlag auf Schlag. Beide Teams konnten Akzente setzen, aber weder ENCE Academy noch Anonymo bekam ein Übergewicht in die Partie. Als die 15. Runde beendet war und es turnusmäßig in die Halbzeit ging, lag schließlich ENCE Academy leicht mit 8:7 vorne. Das Kollektiv von ENCE Academy konnte bis dato in Runde zwei insgesamt 59 Kills verteilen. Anonymo traf den Gegner 47 Mal entscheidend. Als die Teams zurück auf die Karte kamen, fand sich Anonymo in der Spawn Zone der Counters wieder. ENCE Academy fuhr als Terrorists fort. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam zur Wachablösung. Anonymo rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung ENCE Academys an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte Anonymo den Halbzeitrückstand zu einem noch deutlicheren 16:13-Endstand und erzwang das Rundenende nach vierzehn Spielen in Spielhälfte zwei. Ancient brachte diesmal also die Entscheidung, die ganz nach Anonymos Geschmack gewesen sein dürfte. 2:0 siegten die Akteure in einer abwechslungsreichen Schlacht und ließen ein desillusioniertes Team ENCE Academy zurück.

European Pro League Season 10 - CS:GO 2023: Spieler-Statistik für ENCE Academy und Anonymo

Statistik der Spieler von ENCE Academy

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
juissi (ENCE Academy)35 (51%)350677
HENU (ENCE Academy)33 (48%)312570,6
podi (ENCE Academy)31 (65%)301470,1
myltsi (ENCE Academy)24 (38%)39-15660,7
S1rva (ENCE Academy)19 (53%)41-22849,6

Statistik der Spieler von Anonymo

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
virtuoso (Anonymo)43 (53%)2617889,9
SaMey (Anonymo)40 (58%)2515375,8
reiko (Anonymo)38 (63%)335579
Sobol (Anonymo)28 (39%)271873,9
lunAtic (Anonymo)26 (65%)32-6975,1

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Regeln und Modi CS:GO-Spielen

Formate wie Best-of-3 (BO3) oder Best-of-5 (BO5) sind gängige Typen in CS:GO-Wettbewerben. BO3 bedeutet, dass zwei Teams gegeneinander antreten und das Team, das zuerst zwei Maps gewinnt, siegt. Jede Runde auf einer Map besteht aus mehreren Spielen, in denen die Teams abwechselnd als Terroristen oder Counter-Terroristen spielen. Das Team, das zuerst 16 Punkt erreichen kann, gewinnt die Map. Nach 15 Runden ist Halbzeit und die Seiten werden getauscht. Eine Runde kann also rein rechnerisch mindestens 16 Spiele und maximal 30 Runden dauern. Wenn es am Ende der zweiten Halbzeit also 15:15 steht, endet die Runde mit einem Remis oder geht je nach Reglement des Turniers in die Verlängerung. Ein BO5 ist ähnlich, jedoch müssen in diesem Format drei Maps gewonnen werden. Diese Best-of-Formate bieten mehr Chancen für Teams, da sie Fehler ausgleichen können und den Einfluss des Glücks reduzieren. Es ermöglicht auch taktische Anpassungen und strategische Vielfalt, was zu spannenden und ausgeglichenen Spielen führt.

Die Regeln im professionellen eSports-Bereich bei Counterstrike: Global Offense

Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in der European Pro League Season 10 feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 01.09.23, 09:47 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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