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Counterstrike: Global Offense RES Season 5 2023: Was war los beim Match Zero Tenacity gegen Red Pack Quantum?

Die Spieler beider Teams mussten auch in dieser Stage des CS:GO RES Season 5 vom 27.08.23 wieder ein ruhiges Händchen bewahren. Einem Team gelang das auch ausgezeichnet. Den Match-Bericht sowie weitere Statistiken zu den Teams und Spielern von Red Pack Quantum und Zero Tenacity finden Sie hier in diesem Artikel.

Das Setting der CS:GO-Map Mirage versetzt die Spieler in eine von Nordafrika inspirierte Umgebung mit einem Mix aus modernen Stadthäusern, Basaren und Ruinen. (Foto) Suche
Das Setting der CS:GO-Map Mirage versetzt die Spieler in eine von Nordafrika inspirierte Umgebung mit einem Mix aus modernen Stadthäusern, Basaren und Ruinen. Bild: Valve Corporation

In einem Best-of-3 kam es am 27.08.23, 14:00 Uhr UTC (16:00 Uhr MEZ) zum Aufeinandertreffen von Red Pack Quantum und Zero Tenacity im RES Season 5. Die Gamer Mangulito, N0R1, Maki, CHANKY und Šego dürften eingefleischten Fans bekannt sein. Auf dieses Line-Up setzte Team Red Pack Quantum in diesem Match. nEMANHA, simke, brutmonster, Cjoffo und aVN waren die Spieler aus den Reihen Zero Tenacitys, die hier für Furore sorgen sollten. Nachdem Zero Tenacity zunächst noch die Führung übernahm (16:11 auf Anubis), legte Red Pack Quantum zu und ging mit Siegen auf Inferno (16:9) und Mirage (16:11) als Gewinner hervor. nEMANHA aus den Reihen von Zero Tenacity war auffällig schlagkräftig unterwegs und nagelte insbesondere mit seinem Favourite AK47 insgesamt 64 Gegner an die Wand. Auch die durchschnittliche Schadensrate (ADR) von 91,3 kann sich sehen lassen. Umso schwerer wiegt am Ende das gefloppte Auftreten seines Teams.

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In der ersten Runde siegt Zero Tenacity deutlich

Nach der Aufwärmphase machten sich also die Teilnehmer der Teams für den Startschuss bereit. Zero Tenacity spawnte auf Anubiss CT-Site, Red Pack Quantum sammelte sich folglich am T-Spawn und los gings. Gleich am Anfang der Runde streckten die Red Pack Quantums alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Das wars dann aber auch erstmal. Das gewonnene Geld konnten sie jedenfalls nicht gewinnbringend anlegen - Durchgang zwei und drei gingen an Zero Tenacity. Es folgte ein intensiver Schlagabtausch zwischen den Line-Ups bis zur Halbzeit. In den übrigen Durchgängen konnte keines der Teams ganz klare Feldvorteile gewinnen. Mit 8:7 für Red Pack Quantum gings in die Pause. Für kurze Zeit wurde es also ruhig in Anubis' einstigem mächtigen Tempel. Nach der Unterbrechung gings dann also für Red Pack Quantum als CT-Einheit weiter. Die Spieler von Zero Tenacity traten als Terrorists zurück auf die Map. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam zur Wachablösung. Zero Tenacity rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung Red Pack Quantums an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte Zero Tenacity den Halbzeitrückstand zu einem noch deutlicheren 16:11-Endstand und erzwang das Rundenende nach zwölf Spielen in Spielhälfte zwei.

Inferno wird zum heißen Pflaster für Zero Tenacity

Die Spieler spawnten auf Inferno und hatten noch Gelegenheit zum Warm-Up. Zero Tenacity startete als CTs. Während Red Pack Quantum ganz zu Beginn dieser Runde glänzte und ein kleines Polster aufbauen konnte, versetzte ihnen Zero Tenacity im weiteren Verlauf doch einige Seitenhiebe. Trotzdem brachte Red Pack Quantum eine verdiente, wenn auch knappe 8:7-Führung in die Pause. Die Spieler der Squads lockerten ihre Hände und bereiteten sich auf das Rundenfinale vor. Der Wechsel brachte Red Pack Quantum als Counter-Einheit und Zero Tenacity als Terroristen zurück auf die Map, der zweite Durchgang der Runde konnte starten. Nach dem Wechsel spielte dann Red Pack Quantum seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten Zero Tenacitys konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:9 für Red Pack Quantum.

Eindeutiger Sieg für Red Pack Quantum auf Mirage

Die Spieler kamen zum Aufwärmen und Technikcheck auf die Karte; und zwar Red Pack Quantum als Counter-Terrorists und Zero Tenacity als Terrorists ausgerüstet. Dann fiel der Startschuss und der Kampf um den Rundenpunkt begann. Zu Beginn der Runde gelang es Red Pack Quantum, die Pistolround für sich zu entscheiden und münzte anschließend den Geldvorteil in den folgenden zwei Sequenzen zu Siegen um (3:0). In den folgenden Runden bis zum Seitenwechsel wurde es dann ein hitziger Fight, in dem sich beide Teams nichts schenkten. Red Pack Quantum behielt aber auch da die Nerven und nahm einen knappen Vorsprung von 8:7 mit in die Halbzeit. Die Kills-Konten für diese Runde lagen zu diesem Zeitpunkt bei 54 Kills (Red Pack Quantum) und 50 Kills (Zero Tenacity). Red Pack Quantum suchte nun nach dem Tausch als Terrorists mit der Bombe im Anschlag die Bomb-Sites auf, Zero Tenacity stellte sich als Counter-Terrorists dagegen. Nach dem Wechsel spielte dann Red Pack Quantum seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten Zero Tenacitys konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:11 für Red Pack Quantum. Red Pack Quantum konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Mirage war schluss und Zero Tenacity musste sich wohl oder übel mit 1:2 geschlagen geben.

Spieler-Statistik für Red Pack Quantum und Zero Tenacity bei RES Season 5 2023

Statistik der Spieler von Red Pack Quantum

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
Maki (Red Pack Quantum)66 (59%)50161287
CHANKY (Red Pack Quantum)64 (45%)51131385,1
Šego (Red Pack Quantum)63 (56%)5491283,5
N0R1 (Red Pack Quantum)35 (60%)55-201559,8
Mangulito (Red Pack Quantum)35 (66%)54-19750,6

Statistik der Spieler von Zero Tenacity

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
nEMANHA (Zero Tenacity)64 (38%)577991,3
brutmonster (Zero Tenacity)57 (58%)489574,4
simke (Zero Tenacity)50 (34%)58-81268,6
Cjoffo (Zero Tenacity)45 (44%)51-61165,9
aVN (Zero Tenacity)47 (45%)53-6657,5

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

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Hohe Maßstäbe für CS:GO in Sachen Chancengleichheit und Fairness

Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in RES Season 5 feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 27.08.23, 16:54 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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