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CS:GO Pinnacle Cup V 2023: 00Nation vs. 9 Pandas verpasst? Alle Stats zum Match

Der Pinnacle Cup V in CS:GO ging am 16.08.23 in die nächste Etappe und forderte seine Opfer. Wie es lief bei 00Nation gegen 9 Pandas und alle weiteren Infos und Statistiken lesen Sie hier in diesem Artikel.

eSports: Der Leistungssport am Rechner hat mittlerweile eine große Bedeutung bei vorallem jüngeren Generationen. (Foto) Suche
eSports: Der Leistungssport am Rechner hat mittlerweile eine große Bedeutung bei vorallem jüngeren Generationen. Bild: Adobe Stock/dhiyaeddine

Welches CS:GO-Squad hatte den besseren Match-Plan? Diese Runde zwischen 9 Pandas und 00Nation im Pinnacle Cup V forderte alles von den Spielern ab. Start auf dem Server war der 16.08.23 um 18:30 Uhr UTC. 00Nations Spieler susp, syrsoN, birdfromsky, JDC und niko schworen sich noch einmal auf den bevorstehenden Fight ein. Für 9 Pandas gingen die Spieler seized, d1Ledez, glowiing, iDISBALANCE und last but not least clax an den Start. 00Nation kürte sich letzten Endes mit 2:1 zum Gesamtsieger. 9 Pandas machte zwar auf Anubis den ersten Punkt (16:6), 00Nation wehrte sich aber erfolgreich, glich auf Nuke (16:11) aus und verhinderte ein anschließendes Comeback von 9 Pandas durch den finalen Ancient-Sieg (16:14). iDISBALANCE aus dem Line-Up von 9 Pandas sammelte durchaus vernünftige Match-Stats: 68 Kills und eine ADR bei 84,1. Seine Crew verlor am Ende aber dennoch.

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00Nation glücklos, 9 Pandas gewinnt Runde eins

Die Entscheidung für Map Nummer 1 fiel auf Anubis. Während 9 Pandas ganz zu Beginn dieser Runde glänzte und ein kleines Polster aufbauen konnte, versetzte ihnen 00Nation im weiteren Verlauf doch einige Seitenhiebe. Trotzdem brachte 9 Pandas eine verdiente, wenn auch knappe 9:6-Führung in die Pause. Die beanspruchten Tempelruinen von Anubis durften also kurz durchatmen, ehe es weiter ging. Nach der Unterbrechung gings dann also für 00Nation als T-Einheit weiter. Die Spieler von 9 Pandas traten als CTs zurück auf die Map. Nach dem Wechsel spielte dann 9 Pandas seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten 00Nations konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:6 für 9 Pandas.

Rasanter Spielverlauf auf Nuke

Die Spieler spawnten auf Nuke und hatten noch Gelegenheit zum Warm-Up. 00Nation startete als CTs. Gleich am Anfang der Runde streckten die 9 Pandas' alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Das wars dann aber auch erstmal. Das gewonnene Geld konnten sie jedenfalls nicht gewinnbringend anlegen - Spiel zwei und drei gingen an 00Nation. Eines der Teams, nämlich 00Nation, kam dann besser in Fahrt - und wie. Es entwickelte sich bis zum Seitenwechsel eine einseitige Partie und zwar contra 9 Pandas, für die in der Halbzeit unglücklicherweise nur ein 3:12-Rückstand vermerkt werden konnte. Ein Blick aufs Killskonto der Teams bis hier hin in Runde zwei: 00Nation verteilte 66 Kills, 35 Kills für 9 Pandas. 00Nation kam jetzt als Terroristen zurück auf die Map und die Counter-Einheit wurden dementsprechend von 9 Pandas gespielt. In der zweiten Rundenhälfte kam noch einmal ordentlich Betrieb auf in den Kämpfen. Der doch recht deutliche Punkteabstand von 00Nation schmolz etwas dahin. 9 Pandas konnte zwar hier und da noch dazwischen funken, aber am Ende waren alle Bemühungen für die Katz. Glücklich gingen 00Nations Akteure mit einem 16:11 aus der Runde.

Ancient ist Schauplatz des Spektakels in Runde drei

Halbzeit eins auf Ancient begann mit 00Nation auf der Seite der Verteidiger (CTs), 9 Pandas spielte die Terrorists. Zu Beginn der Runde gelang es 9 Pandas, die Pistolround für sich zu entscheiden, konnte dann aber keinen Profit aus dem Geldvorteil schlagen. Die folgenden zwei Spielrunden gingen an 00Nation. In den restlichen Runden bis zur Pause konnte sich Team 00Nation nochmal ordentlich Punkte sichern und war mit einem 10:5 in Front, als die Seiten getauscht wurden. Die Kills-Konten für diese Runde lagen zu diesem Zeitpunkt bei 59 Kills (00Nation) und 37 Kills (9 Pandas). Der Wechsel brachte 00Nation als Terrorists und 9 Pandas als CTs zurück auf die Map, der zweite Durchgang der Runde konnte starten. In der zweiten Rundenhälfte kam noch einmal ordentlich Betrieb auf in den Kämpfen. Der doch recht deutliche Punkteabstand von 00Nation schmolz etwas dahin. 9 Pandas konnte zwar hier und da noch dazwischen funken, aber am Ende waren alle Bemühungen für die Katz. Glücklich gingen 00Nations Akteure mit einem 16:14 aus der Runde. 00Nation konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Ancient war schluss und 9 Pandas musste sich wohl oder übel mit 1:2 geschlagen geben.

Pinnacle Cup V 2023: Spieler-Statistik für 00Nation und 9 Pandas

Statistik der Spieler von 00Nation

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
niko (00Nation)57 (44%)561979,8
birdfromsky (00Nation)55 (67%)57-2980,9
JDC (00Nation)57 (49%)516668,2
syrsoN (00Nation)48 (77%)462761,9
susp (00Nation)34 (47%)60-261660,3

Statistik der Spieler von 9 Pandas

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
iDISBALANCE (9 Pandas)68 (76%)4226584,1
glowiing (9 Pandas)55 (55%)5411384,9
seized (9 Pandas)52 (48%)5021774
d1Ledez (9 Pandas)50 (58%)55-51166,6
clax (9 Pandas)44 (45%)50-61060,7

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

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Counterstrike: Global Offense Waffenkunde

In diesem Match zwischen 00Nation und 9 Pandas war allen voraus die AK47 das Mittel der Wahl, wenn es darum ging, einen Gegner zur Strecke zu bringen. Mit der AK47 wurden insgesamt 160 Kills verteilt, das sind 31 % aller 520 Kills in diesem Spiel. Das sowjetische Sturmgewehr AK-47 - benannt nach seinem Erbauer Michail Timofejewitsch Kalaschnikow und dem EInführungsjahr 1947 - ist die wohl beliebteste Waffe in Counterstrike: Global Offense. Mit ihren speziellen Eigenschaften und gnadenlosen Effektivität steht die AK-47 oft ganz oben auf der Wunschliste der Spieler. Sie kann einen Spieler mit nur einem Headshot töten, selbst mit Weste. Zwar zeichnet sie sich durch eine hohe Zielgenauigkeit und auch eine überdurchschnittliche Schadensrate aus, aber durch die hohe Rückstoßrate erfordert es eine gewisse Eingewöhnung, um sie optimal und entscheidend einzusetzen. Die AK-47 ist das Terrorists-Sturmgewehr. Ihr Konterpart ist die M4A1 bzw. die M4A1-Silencer auf Seiten der Counters. Auch die Dual Elite gehört zum Waffenarsenal in CS:GO. Zwar ist es in der Realität nicht nur unrealistisch sondern auch unpraktisch, in jeder Hand eine Pistole zu führen, doch das hält CS:GO-Spieler nicht davon ab, die .40 Dual Elites ins Feld zu führen. Mit einer Baretta in jeder Hand kann zwar länger und schneller geschossen werden als mit sonst einer Pistole, aber die lange Nachladezeit macht den Schützen auch sehr verwundbar. Allgemein kann man sagen, dass das Spiel ein sehr breites und ausgewogenes Waffenarsenal bietet, das je nach Einsatzziel und Spielstil den passenden Freund bereit hält. Von Sturmgewehren und Maschinenpistolen für mittlere bis lange Distanzen bis hin zu Pistolen und Schrotflinten für den Nahkampf bietet das Arsenal Optionen für jede Situation. Die Auswahl der richtigen Waffe und das Beherrschen ihres Rückstoßes und ihrer Präzision sind entscheidend, um im Spiel erfolgreich zu sein.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 16.08.23, 21:34 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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