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CS:GO CCT North Europe Series #7 2023: JANO schlägt SAMPI knapp!

Die CCT North Europe Ser in CS:GO ging am 16.08.23 in die nächsten Runden und forderte seine Opfer. Den vollständigen CS:GO-Match-Bericht von der Partie SAMPI gegen JANO und wer besonders hervorstach erfahren Sie hier in diesem Artikel.

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Lesen Sie alles über die aktuellen eSport-Ergebnisse hier auf news.de Bild: Adobestock/Anna Kosolapova

Welches Team hatte den längeren Atem? Diese Runde in der CCT North Europe Series #7 zwischen JANO und SAMPI sollte es zeigen. Start auf dem Server war der 16.08.23, 08:30 Uhr UTC. Die Formation um MATYS, T4gg3D, sAvana1, The eLiVe und fino machte sich für SAMPI bereit zum Kampf. Für JANO gingen die Spieler Sm1llee, allu, Jerppa, ZOREE und last but not least JELO an den Start. Nachdem JANO auf Nuke (16:11) die Matchführung übernahm, kam SAMPI zwischenzeitlich wieder ran. Die zweite Runde ging mit 16:6 auf Overpass verdient an sie. Letzten Ende war aber JANO das Glück ein wenig mehr hold und sie holten sich den zweiten und entscheidenden Punkt auf Ancient (16:11) und damit auch den 2:1-Matchsieg. SAMPIs MATYS war auffällig schlagkräftig unterwegs und nagelte insbesondere mit seinem Favourite M4A1-S insgesamt 73 Gegner an die Wand. Auch die durchschnittliche Schadensrate (ADR) von 97,5 kann sich sehen lassen. Umso schwerer wiegt am Ende der verkorkste Auftritt seines Teams.

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JANOs Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg in der ersten Runde

Der Startschuss des Matches fiel auf Nuke. SAMPI startete zunächst als Counter-Terroristen. SAMPI kam super aus den Startlöchern für diese Runde und strahlte in den ersten Durchläufen erheblich Dominanz aus. Im Verlauf der Spielhälfte erarbeiteten sie sich durch clevere Aktionen einen soliden Vorsprung von 11:4 heraus. Die Kader der Teams justierten während des Breaks noch einmal ihre Taktik, dann gings weiter. SAMPI suchte nun nach dem Tausch als Terrorists mit der Bombe im Anschlag die Bomb-Sites auf, JANO stellte sich als CTs dagegen. In der zweiten Rundenhälfte kam noch einmal ordentlich Betrieb auf in den Kämpfen. Der doch recht deutliche Punkteabstand von SAMPI schmolz nur so dahin. JANO setzte einige entscheidende Akzente und ging schließlich sogar knapp in Führung. Am Ende bekamen sie den Punktevorsprung sogar ans rettende Ufer und es hieß 16:11 für JANO gegen verwunderte SAMPIs.

JANO glücklos, SAMPI gewinnt Overpass

Halbzeit eins auf Overpass begann mit SAMPI auf der Seite der T-Einheit, JANO spielte die CTs. Zu Beginn der Runde gelang es JANO, die Pistolround für sich zu entscheiden, konnte dann aber keinen Profit aus dem Geldvorteil schlagen. Die folgenden zwei Spiele gingen an SAMPI. Fortuna stand dann aber SAMPI. In den Runden bis zur Halbzeit wollte den Spielern JANO nicht mehr allzu viel gelingen und so mussten sie einem 4:11-Rückstand hinterherlaufen. Doch zunächst war Pause. Der vorne liegende Kader von SAMPI konnte bis zum Pausenbreak auch mehr Kills verteilen: 54 an der Zahl. JANOs Spieler schalteten 38 Mal einen Gegner aus. Der Wechsel zur Halbzeit beförderte SAMPIs Spieler in die Uniformen der Anti-Terror-Einheit, JANO machte als Terroristen weiter. SAMPI servierte in weiteren sieben Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. JANO war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich SAMPI schließlich ein 16:6 für diese Runde ein.

Eindeutiger Sieg für JANO auf Ancient

Auf der dritten Karte Ancient fiel der Startschuss für SAMPI als Counter-Terroristen - nach kurzer Einspielphase gings los. Während JANO ganz zu Beginn dieser Runde glänzte und ein kleines Polster aufbauen konnte, versetzte ihnen SAMPI im weiteren Verlauf doch einige Seitenhiebe. Trotzdem brachte JANO eine verdiente, wenn auch knappe 8:7-Führung in die Pause. Trotz Rückstand brachte es SAMPI auf beachtliche 54 Kills bisher in dieser Runde. JANO hingegen kam auf 52 Kills. Der Wechsel brachte SAMPI als Terrorists und JANO als Counter-Terrorists zurück auf die Map, der zweite Durchgang der Runde konnte starten. Nach dem Wechsel spielte dann JANO seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten SAMPIs konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:11 für JANO. Ancient brachte diesmal also die Entscheidung, die ganz nach JANOs Geschmack gewesen sein dürfte. 2:1 siegten die Akteure in einer abwechslungsreichen Schlacht und ließen ein enttäuschtes Team SAMPI zurück.

CCT North Europe Series #7 2023: Spieler-Statistik für SAMPI und JANO

Statistik der Spieler von SAMPI

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
MATYS (SAMPI)73 (37%)5716997,5
T4gg3D (SAMPI)47 (34%)53-61579,4
fino (SAMPI)53 (55%)476869,3
The eLiVe (SAMPI)43 (56%)4301268,2
sAvana1 (SAMPI)38 (47%)60-221563,6

Statistik der Spieler von JANO

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
allu (JANO)64 (67%)5113585,2
Sm1llee (JANO)56 (64%)4881183,3
ZOREE (JANO)53 (58%)55-21072,6
Jerppa (JANO)48 (54%)52-4973,8
JELO (JANO)38 (45%)50-121063,3

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Hohe Maßstäbe für CS:GO in Sachen Chancengleichheit und Fairness

Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in der CCT North Europe Ser feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.

CS:GO und die verfügbaren Waffen

Bei 33 Prozent der Kills dieses Matches war die AK47 im Spiel (167 von 513 Kills) und schwang sich so wenig verwunderlich zum Favouriten unter den Waffen auf. Die AK-47 ("Awtomat Kalaschnikowa", benannt nach dem Entwickler Michail Timofejewitsch Kalaschnikow und dem Jahr der Einführung 1947) ist ein sowjetisches Sturmgewehr in CS:GO. Sie zeichnet sich durch ihre Robustheit und Durchschlagskraft aus. Das kantige Design und die runde Magazinöffnung machen sie unverwechselbar. Mit 30 Schuss im 7,62x39mm-Format ist sie äußerst effektiv. Die AK-47 ist eine der mächtigsten Waffen im Spiel und tötet Gegner mit einem Kopfschuss, selbst mit Schutzweste. Sie hat einen hohen Schaden, ist jedoch aufgrund des Rückstoßes etwas schwieriger zu kontrollieren. Die vergleichsweise niedrigen Kosten machen sie zu einer beliebten Wahl. Mit Aufsätzen und Skins kann man sie individualisieren, was jedoch keinen Einfluss auf die Leistung hat. Insgesamt ist die AK-47 eine hoch effektive Waffe, an der wohl kein Spieler im Verlauf eines Matches vorbei kommt. Auch die M4A1-S gehört zum Waffenarsenal in CS:GO. Zum Release von CS:GO mussten sich M4A1-S-Fans gedulden. Erst ein Jahr später wurde sie durch ein Update hinzugefügt. Das Sturmgewehr besitzt einen abnehmbaren Schalldämpfer, der auch die Genauigkeit erhöht und den Rückstoß minimiert. .

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 16.08.23, 11:34 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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