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CS:GO Pinnacle Cup V 2023: Schneller Sieg für AURORA! ARCRED ohne Chance

Die neue Pinnacle Cup V-Runde in CS:GO vom 16.08.23 ist für beide Clans vorüber. Den packenden Schlagabtausch konnte die cleverere Truppe für sich entscheiden. Hier in unseren eSport-News lesen Sie alle Infos und noch mehr Wissenswertes rund um das Spiel zwischen AURORA und ARCRED.

Das Setting der CS:GO-Map Mirage versetzt die Spieler in eine von Nordafrika inspirierte Umgebung mit einem Mix aus modernen Stadthäusern, Basaren und Ruinen. (Foto) Suche
Das Setting der CS:GO-Map Mirage versetzt die Spieler in eine von Nordafrika inspirierte Umgebung mit einem Mix aus modernen Stadthäusern, Basaren und Ruinen. Bild: Valve Corporation

Das Pinnacle Cup V-Spiel zwischen AURORA und ARCRED fand am 16.08.23 um 11:30 Uhr UTC statt (16.08.23, 13:30 Uhr MEZ). Die Formation um Norwi, Lack1, SELLTER, KENSi und lattykk machte sich für AURORA bereit zum Kampf. ARCRED vertraute auf die Dienste von 1NVISIBLEE, Ryujin, shg-, DSSj und schließlich hurtslxrd. Im Team ARCRED wird es einige enttäuschte Gesichter geben. Von den ersten zwei Runden konnte es keine für sich entscheiden und so ging das Match auf Mirage mit einem 16:14 und Nuke mit 16:9 mit einem Endergebnis von 2:0 an AURORA. AURORAs SELLTER war auffällig schlagkräftig unterwegs und nagelte insbesondere mit seinem Favourite AK47 insgesamt 49 Gegner an die Wand. Auch die durchschnittliche Schadensrate (ADR) von 100,6 kann sich sehen lassen. Am Ende stand nicht zuletzt mit und wegen ihm AURORA als strahlender Sieger da.

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Auftaktrunde hart umkämpft - AURORA kann punkten

Die ersten 15 Durchgänge auf Mirage bestritt AURORA als Counter-Terroristen, ARCRED hingegen versuchte als Terror-Einheit, die Bombe zu platzieren. Die Runde begann mit einem Schlagabtausch der Teams. Beide wollten mehr Zugriff bekommen, doch das Spiel blieb in der Anfangsphase recht ausgeglichen. AURORA fasste sich in den weiteren Durchgängen ein Herz und bekam etwas mehr Oberwasser. Glücklich und verdient gings in die Halbzeit: 11:4 für AURORA. ARCRED musste sich etwas mehr einfallen lassen. Ein Blick aufs Killskonto der Teams bis hier hin in Runde eins: AURORA verteilte 62 Kills, 38 Kills für ARCRED. Der Wechsel zur Halbzeit beförderte ARCREDs Spieler in die Uniformen der Anti-Terror-Einheit, AURORA machte als T-Einheit weiter. In der zweiten Rundenhälfte kam noch einmal ordentlich Betrieb auf in den Kämpfen. Der doch recht deutliche Punkteabstand von AURORA schmolz etwas dahin. ARCRED konnte zwar hier und da noch dazwischen funken, aber am Ende waren alle Bemühungen für die Katz. Glücklich gingen AURORAs Akteure mit einem 16:14 aus der Runde.

AURORAs Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg auf Nuke

Auf der zweiten Karte Nuke fiel der Startschuss für AURORA als Terror-Einheit - nach kurzer Einspielphase gings los. Gleich zum Start von Runde zwei schnappte sich AURORA den Punkt für die Pistolround, konnte anschließend aus dem Geldvorteil aber nicht das Maximale herausholen. Die Punkte für Spielsequenz 2 und 3 teilten beide Teams untereinander auf. Auch im weiteren Verlauf konnte kein Team erheblich Dominanz aufbauen, die erste Halbzeit endete relativ ausgeglichen mit einem leichten 9:6-Vorteil für AURORA. Bis hier hin erschütterte drei Mal eine Bombenexplosion die Map, die die Terroristen von AURORA auf den Weg brachten. Zwei Mal dagegen gelang ARCRED die Entschärfung der Bombe. In den anderen Durchgängen gab es Zeitsiege oder sogenannte Teamwipes, also das vollständige Auslöschen aller gegnerischen Spieler. Nach der Unterbrechung gings dann also für AURORA als Verteidiger (CTs) weiter. Die Spieler von ARCRED traten als Terrorists zurück auf die Map. Nach dem Wechsel spielte dann AURORA seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten ARCREDs konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:9 für AURORA. AURORA konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Nuke war schluss und ARCRED musste sich wohl oder übel mit 0:2 geschlagen geben.

Spieler-Statistik für AURORA und ARCRED bei Pinnacle Cup V 2023

Statistik der Spieler von AURORA

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
SELLTER (AURORA)49 (37%)38114100,6
KENSi (AURORA)47 (57%)3116891,3
Lack1 (AURORA)38 (58%)371975,5
lattykk (AURORA)38 (68%)353372,3
Norwi (AURORA)33 (52%)303563,3

Statistik der Spieler von ARCRED

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
Ryujin (ARCRED)46 (59%)397670,3
DSSj (ARCRED)36 (75%)40-4572,7
1NVISIBLEE (ARCRED)32 (59%)46-141174,9
hurtslxrd (ARCRED)33 (33%)36-3369,3
shg- (ARCRED)24 (42%)44-20959,2

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

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eSports wie CS:GO sind mittlerweile so beliebt, dass es Daten und Statistiken zu den Teams, Turnieren und Matches in Hülle und Fülle im Netz gibt. Speziell auf eSports oder sogar CS:GO spezialisierte Seiten bieten Live-Stats, Gewinnquoten und weitere Infos über das Spiel an. Dazu sind mittlerweile auch bekannte Sportformate wie der Kicker auf den Gaming-Zug aufgesprungen. Wer will, kann nahezu jedes Spiel auf den einschlägigen und bekannten Streaming-Plattformen live und direkt verfolgen.

Daten und Fakten zum Waffen-Favourit

Bei 38 Prozent der Kills dieses Matches war die AK47 im Spiel (141 von 376 Kills) und schwang sich so wenig verwunderlich zum Favouriten unter den Waffen auf. Die AK-47 ist ein sowjetisches Sturmgewehr und ist eine der beliebtesten Waffen - wahrscheinlich sogar die beliebteste - im Spiel. Die Abkürzung "AK" steht für "Awtomat Kalaschnikowa", benannt nach ihrem Schöpfer, dem sowjetischen Waffenkonstrukteur Michail Kalaschnikow, und die Zahl "47" bezieht sich auf das Jahr ihrer Einführung, 1947. Die AK-47 ist mit ihrem charakteristischen, globigen Design für ihre Robustheit, Zuverlässigkeit und Durchschlagskraft bekannt. In CS:GO hat sie einige herausragende Eigenschaften, so kann sie beispielsweise einen Gegner mit nur einem Kopfschuss töten, selbst wenn dieser eine Schutzweste trägt. Das vergleichsweise günstige Sturmgewehr hat einen hohen Schaden pro Schuss und eine gute Genauigkeit auf mittlere bis lange Distanzen. Allerdings hat sie eine höhere Rückstoßrate im Vergleich zu anderen Waffen, was eine gewisse Übung erfordert, um sie effektiv zu kontrollieren. Wenn man das nötige Kleingeld hat, kann man zu Beginn eines Durchgangs ebenfalls die H&K P2000 erwerben. Auch sie gehört zum breiten Waffenrepertoire in CS:GO. Die P2000 von Heckler & Koch wird wegen kleinen Genauigkeitsunterschieden oft von der USP-S in den Schatten gestellt. Jedoch hat die P2000 ein größeres Magazin, welches es ermöglicht seltener nachzuladen und somit wichtige Zeit zu sparen. .

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 16.08.23, 13:10 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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