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Counterstrike: Global Offense CCT East Europe Series 1 2023: Besiegt in 2 Runden: NaVi Junior schlägt NIP Impact im Best-of-3

Die Spieler beider Teams mussten auch in dieser Stage der CS:GO CCT East Europe Series 1 vom 03.08.23 wieder unter Beweis stellen, dass sie eine eingeschworene Gemeinschaft sind. Einem Line-Up gelang das etwas besser. Was passiert ist bei NaVi Junior gegen NIP Impact und alle weiteren Infos und Statistiken lesen Sie hier in diesem Artikel.

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Im Rahmen der CCT East Europe Series 1 CS:GO 2023 trafen sich die Teams von NaVi Junior und NIP Impact auf dem Server. Der Start des Matches war für den 03.08.23 um 13:30 Uhr UTC angesetzt (03.08.23, 15:30 Uhr Mitteleuropäische Zeit). Die Gamer UNBR0KEN, cmtry, froz1k, dem0n und nikitea dürften eingefleischten Fans bekannt sein. Auf dieses Line-Up setzte Team NaVi Junior in diesem Match. Für NIP Impact gingen die Spieler Nayomy, jenkon, aiM, Qiyarah und last but not least ASTRA an den Start. NaVi Junior feierte hier einen souveränen Erfolg. Mirage wurde mit 16:3 in Runde eins gewonnen. Auch danach konnte NIP Impact nicht entscheidend stören und so ging auch Runde zwei mit einem 16:10-Erfolg auf Overpass an NaVi Junior. Das Gesamt-Resultat war eindeutig: NaVi Junior 2, NIP Impact 0. NaVi Juniors cmtry stach dabei mit 39 Kills und einer durchschnittlichen Schadensrate von 98,1 sicherlich besonders aus den Line-Ups hervor und war damit maßgeblich am Erfolg beteiligt. Allein 17 und damit die meisten seiner Kills vollbrachte er übrigens mit der AWP.

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Mirage wird zum heißen Pflaster für NIP Impact

Halbzeit eins auf Mirage begann mit NaVi Junior auf der Seite der T-Einheit, NIP Impact spielte die Verteidiger (CTs). Gleich am Anfang der Runde streckten die NaVi Juniors alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Das wars dann aber auch erstmal. Das gewonnene Geld konnten sie jedenfalls nicht gewinnbringend anlegen - Spiel zwei und drei gingen an NIP Impact. Doch dann drehten die Spieler von NaVi Junior einmal ordentlich an den Reglern und ließen in dieser Phase selten Zweifel an ihren Fähigkeiten aufkommen. Die logische Konsequenz stand zur Halbzeitpause in der Anzeige: 12:3 für NaVi Junior, NIP Impact war bis dahin einigermaßen ratlos. Die beschauliche, orientalische Atmosphäre von Mirage kam für kurze Zeit zurück auf die Karte. Die Spieler schworen sich noch einmal für die zweite Phase ein. Jetzt war es das Line-Up von NIP Impact, das als Terror-Einheit die Bombe zur Explosion bringen konnte, was NaVi Junior tunlichst zu vermeiden versuchte. Das weit in Führung liegende Team von NaVi Junior machte dann schnell die Schotten dicht (nur 4 Spielsequenzen in Hälfte zwei). Mit einem beeindruckenden 16:3 trugen sie sich hochverdient als Rundengewinner ein.

Overpass ist Schauplatz des Spektakels in Runde zwei

Die Entscheidung für Map Nummer 2 fiel auf Overpass. Gleich am Anfang der Runde streckten die NIP Impacts alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Und der daraus resultierende Vorsprung auf dem Konto machte sich bezahlt, denn auch Durchgang zwei und drei ging an NIP Impact. Dann aber schlug das Pendel in die andere Richtung. Die Spieler von NaVi Junior berappelten sich und drehten das Spiel eindeutig zu ihren Gunsten. Mit 10:5 für NaVi Junior wurden also die Seiten getauscht und NaVi Junior benötigte nur noch weitere 6 Zähler, um sich den Rundensieg zu krallen. Auch in den Killstats für diesen Abschnitt der Runde schlug sich die Führung von NaVi Junior nieder. Bis hier hin hatten sie 64 Kills auf dem Konto, NIP Impact hingegen 45 Kills. Als die Teams zurück auf die Karte kamen, fand sich NIP Impact in der Spawn Zone der CTs wieder. NaVi Junior fuhr als Terror-Einheit fort. NaVi Junior servierte in weiteren elf Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. NIP Impact war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich NaVi Junior schließlich ein 16:10 für diese Runde ein. NaVi Junior konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Overpass war schluss und NIP Impact musste sich wohl oder übel mit 0:2 geschlagen geben.

Spieler-Statistik für NaVi Junior und NIP Impact bei CCT East Europe Series 1 2023

Statistik der Spieler von NaVi Junior

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
cmtry (NaVi Junior)39 (54%)2217698,1
froz1k (NaVi Junior)39 (56%)2316991,8
dem0n (NaVi Junior)38 (34%)2414585
UNBR0KEN (NaVi Junior)38 (50%)2810679,4
nikitea (NaVi Junior)32 (53%)2661083,6

Statistik der Spieler von NIP Impact

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
Nayomy (NIP Impact)31 (45%)34-3571,8
ASTRA (NIP Impact)28 (54%)39-11971,7
jenkon (NIP Impact)26 (35%)40-14671,2
Qiyarah (NIP Impact)22 (59%)38-16855,9
aiM (NIP Impact)15 (73%)36-21444,8

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Was gibts zum Map-Pool bei Counterstrike: Global Offense zu sagen?

Mirage wurde 2013 eingeführt und sah zu Beginn noch ganz anders aus, als man sie heute kennt. Sie hatte Texturen, die einer Italienischen Provinz ähnelten. Später verschwanden diese zu Gunsten einer wüstenähnlichen Ästhetik. Einen Park und eine Überführung in Berlin soll diese Map darstellen. Overpass spielt ein Szenario nach, in dem eine militärische Lieferung liegen bleibt, und von Terroristen angegriffen und zerstört werden muss. Dazu kommen beispielsweise Maps wie Nuke, Ancient und Vertigo, die ebenfalls oft und gerne gespielt werden. Hier kamen diese Maps (und darüber hinaus noch weitere Klassiker) nicht zum Einsatz, auch weil sie teilweise nicht zu den derzeit aktiv spielbaren Maps gezählt werden. Was natürlich nicht heißen soll, dass sie nur eine kleinere Fanbase aufweisen.

Wann ist eine Runde in einem CS:GO-Match gewonnen?

Der Wettkampf-Modus ist der wichtigste Typ in CS:GO, in dem auch nahezu alle professionellen Turniere und Matches im Rahmen von eSports durchgeführt werden. Den Grundturnus bildet hier ein Best-of-Match. Das bedeutet, dass ein Team als Sieger feststeht, wenn es über die Hälfte der möglichen Runden gewonnen hat und so das zurück liegende Team nicht mehr aufholen kann. Ein Best-of-3 ist also beispielsweise bereits mit zwei Gewinnrunden gewonnen. In den sog. Map-Drafts können beide Teams nacheinander Maps auswählen und abwählen, bis die zum Spiel möglichen Maps feststehen. Jede Runde wird dann auf einer dieser Maps ausgetragen. Ein Team gewinnt eine Runde mit 16 gewonnenen Durchgängen. Jede Runde wird aufgeteilt, nach jeweils 15 Durchgängen gibt es einen Seitenwechsel, bei dem das Terrorists-Team zu den CTs wechselt um andersrum. Da verschiedene Maps oft mit einer Seite erfolgsversprechender sind, bleibt so die Chancengleichheit gewahrt. Mit welcher Seite die Teams starten, wird im professionellen Bereich meist vorab mit einer Messerrunde ermittelt. Endet eine Runde auch nach dem Seitenwechsel und nach vollen 30 Durchgängen mit 15:15, endet das Spiel Unentschieden. Ist jedoch ein Sieger nötig (beispielsweise in Play-Offs etc.), so wird die Runde um eine bestimmte Anzahl von Durchgängen erweitert, bis ein Sieger feststeht.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 03.08.23, 15:06 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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