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CS:GO CCT East Europe Series 1 2023: So endet das Best-of-3 von Epic-Dudes.VIPER gegen Viperio

Dieser Abschnitt der CS:GO CCT East Europe Series 1 vom 01.08.23 ist für beide Teams beendet. Den Wettstreit konnte die bessere Seite für sich beanspruchen. Was alles los war auf den Maps beim Spiel Viperio vs. Epic-Dudes.VIPER und alle weiteren Infos und Statistiken lesen Sie hier in diesem Artikel.

Das Equipment eines eSportlers: Games wie CounterStrike: Global Offense erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. (Foto) Suche
Das Equipment eines eSportlers: Games wie CounterStrike: Global Offense erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Bild: Adobe Stock/Arsenii

Im Rahmen der CCT East Europe Series 1 CS:GO 2023 standen sich am 01.08.23 um 18:10 Uhr (UTC) die Teams von Viperio und Epic-Dudes.VIPER in einem Best-of-3 gegenüber. Die Gamer Ducky, extinct, Wolfie, Artist und Girafffe dürften eingefleischten Fans bekannt sein. Auf dieses Line-Up setzte Team Viperio in diesem Match. Herausforderer Epic-Dudes.VIPER wollte mit aller Macht mit dem motivierten Line-Up um rapala, Askan, giM, Bonga und schließlich SnacKZ1 dagegenhalten. Am Ende fuhr Viperio mit zwei Gewinnrunden auf Overpass (16:8) und Vertigo (16:2) einen ungefährdeten 2:0-Sieg ein. Mit einer ADR (mittlere Schadensrate pro Runde) von 118,8 und 50 Kills (die meisten davon mit der AK47) schnappte sich Viperios Girafffe den Titel für den wertvollsten Spieler im Team. Mit sehenswerten Aktionen sicherte er so maßgeblich den Erfolg des Matches.

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Eindeutiger Sieg für Viperio in der ersten Runde

Der Startschuss des Matches fiel auf Overpass. Viperio startete zunächst als CTs. Gleich zum Start von Runde eins schnappte sich Viperio den Punkt für die Pistolenrunde, konnte anschließend aus dem Geldvorteil aber nicht das Maximale herausholen. Die Punkte für Durchgang 2 und 3 teilten beide Teams untereinander auf. Doch eines der Teams kam dann besser aus dem Chaos der Anfangsminuten. Viperio schritt schnurstracks voran und konnte sich ein ordentliches Halbzeitpolster von 10:5 aufbauen. Die Kills-Konten für diese Runde lagen zu diesem Zeitpunkt bei 59 Kills (Viperio) und 38 Kills (Epic-Dudes.VIPER). Jetzt war es das Line-Up von Viperio, das als Terrorists die Bombe zur Explosion bringen konnte, was Epic-Dudes.VIPER tunlichst zu vermeiden versuchte. Viperio servierte in weiteren neun Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. Epic-Dudes.VIPER war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich Viperio schließlich ein 16:8 für diese Runde ein.

Viperios Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg auf Vertigo

Viperio sollte sich zunächst in die Rolle der Terror-Einheit begeben, Epic-Dudes.VIPER wartete auf der Gegenseite als CTs aufs Go. Map für diese Runde war Vertigo. Von Anfang an hatte Viperio diese Runde im Griff. Epic-Dudes.VIPER wirkte einfallslos und bekam einfach keinen Fuß in die Tür. Bis zur Halbzeit konnte sich Viperio souverän einen 13:2-Vorsprung aufbauen und es genügten nunmehr 3 Punkte bis zum Rundensieg. Eine beruhigende Basis also für die zweite Spielhälfte. Auch in den Killstats für diesen Abschnitt der Runde schlug sich die Führung von Viperio nieder. Bis hier hin hatten sie 65 Kills auf dem Konto, Epic-Dudes.VIPER hingegen 37 Kills. Epic-Dudes.VIPER suchte nun nach dem Tausch als Terrorists mit der Bombe im Anschlag die Bomb-Sites auf, Viperio stellte sich als Counters dagegen. Epic-Dudes.VIPER rannte dann weiter an, aber die Bemühungen waren hoffnungslos. Viperio setzte den Gegner kurz und schmerzlos mit 16:2 K.O. und brauchte dafür sogar nur noch weitere drei Durchgänge. Vertigo brachte diesmal also die Entscheidung, die ganz nach Viperios Geschmack gewesen sein dürfte. 2:0 siegten die Akteure in einer abwechslungsreichen Schlacht und ließen ein ernüchtertes Team Epic-Dudes.VIPER zurück.

Spieler-Statistik für Viperio und Epic-Dudes.VIPER bei CCT East Europe Series 1 2023

Statistik der Spieler von Viperio

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
Girafffe (Viperio)50 (34%)26244118,8
extinct (Viperio)42 (57%)2319999
Ducky (Viperio)33 (48%)2211882,5
Artist (Viperio)31 (81%)1714775,5
Wolfie (Viperio)19 (63%)190960,7

Statistik der Spieler von Epic-Dudes.VIPER

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
Bonga (Epic-Dudes.VIPER)25 (40%)35-10674,6
rapala (Epic-Dudes.VIPER)23 (52%)37-14260,3
Askan (Epic-Dudes.VIPER)23 (52%)33-10660
SnacKZ1 (Epic-Dudes.VIPER)17 (47%)34-17555
giM (Epic-Dudes.VIPER)18 (61%)37-19443,3

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Vertigo und Overpass: Die Szenarien der ausgewählten?

Auf der Karte Overpass kämpfen die beiden verfeindeten Fraktionen um eine Unfallstelle. Die Terrorists versuchen die Ladung eines militärischen Transports zu zerstören, was die andere Seite natürlich zu verhindern versucht. Einen Kampf über den Wolken bescherte den Teams Vertigo. Die Map ist seit 2019 im aktiven Mappool und ersetzte dort die Karte Cache. Ein falscher Schritt in den Abgrund auf dieser Karte kann die Runde für einen Spieler sofort beenden. Dazu kommen beispielsweise Maps wie Nuke, Ancient und Inferno, die ebenfalls oft und gerne gespielt werden. Hier kamen diese Maps (und darüber hinaus noch weitere Klassiker) nicht zum Einsatz, auch weil sie teilweise nicht zu den derzeit aktiv spielbaren Maps gezählt werden. Was natürlich nicht heißen soll, dass sie nur eine kleinere Fanbase aufweisen.

CS:GO: Wie gespielt wird und was nicht erlaubt ist

Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in der CCT East Europe Series 1 feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 01.08.23, 19:53 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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