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Counterstrike: Global Offense CCT South America Series 9 2023: VeloX vs. FILHOS DE DIOS - Wer hatte die Nase vorn?

Die CCT South America Series 9 in CS:GO brachte am 27.07.23 nach einer fesselnden Schlacht auch in diesem Durchgang einen Sieger hervor. Wie es lief bei FILHOS DE DIOS gegen VeloX und alle weiteren Infos und Statistiken lesen Sie hier in unseren eSport-News.

Die CS:GO-Map Inferno ist in einem malerischen, mediterranen Dorf angesiedelt und den Spielern intensive Kämpfe in engen Gassen, engen Durchgängen und strategisch wichtigen Bereichen ermöglicht. (Foto) Suche
Die CS:GO-Map Inferno ist in einem malerischen, mediterranen Dorf angesiedelt und den Spielern intensive Kämpfe in engen Gassen, engen Durchgängen und strategisch wichtigen Bereichen ermöglicht. Bild: Valve Corporation

Das CCT South America Series 9-Spiel zwischen FILHOS DE DIOS und VeloX fand am 27.07.23 um 15:30 Uhr UTC statt (27.07.23, 17:30 Uhr MEZ). FILHOS DE DIOS ging mit einigen Hoffnungen ins Spiel und gab als Line-Up xns, w1, detr0ittJ, voltera und ninjaZ bekannt. Für VeloX gingen die Spieler MRN1, JonYBoY, nbl, tutehen und last but not least roy an den Start. Der Spielverlauf war einseitig, bereits nach zwei gespielten Runden war hier Schluss. FILHOS DE DIOS feierte sich nach Erfolgen auf Nuke (16:13) und Inferno (16:12) als souveränen Sieger. Das 0:2 aus Verlierersicht dürfte den ernüchterten Spielern VeloXs freilich nicht gefallen haben. ninjaZ aus den Reihen von FILHOS DE DIOS war auffällig schlagkräftig unterwegs und nagelte insbesondere mit seinem Favourite AK47 insgesamt 44 Gegner an die Wand. Auch die durchschnittliche Schadensrate (ADR) von 86,5 kann sich sehen lassen.

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Gut gekämpft und doch muss sich VeloX am Ende geschlagen geben

Nach der Aufwärmphase machten sich also die Teilnehmer der Teams für den Startschuss bereit. VeloX spawnte auf Nukes CT-Site, FILHOS DE DIOS sammelte sich folglich am T-Spawn und los gings. VeloX drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. FILHOS DE DIOS leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und VeloX sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 8:7 für FILHOS DE DIOS zum Seitentausch ging. Die Line-Ups schüttelten sich nochmal ordentlich durch und warteten auf den nächsten Startschuss. VeloX suchte nun nach dem Tausch als Terror-Einheit mit der Bombe im Anschlag die Bomb-Sites auf, FILHOS DE DIOS stellte sich als Counter-Terrorists dagegen. Nach dem Wechsel spielte dann FILHOS DE DIOS seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten VeloXs konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:13 für FILHOS DE DIOS.

Inferno ist Schauplatz des Spektakels in Runde zwei

Die Spieler spawnten auf Inferno und hatten noch Gelegenheit zum Warm-Up. FILHOS DE DIOS startete als CTs. FILHOS DE DIOS drückte hier zum Start dieser Runde ordentlich aufs Gaspedal und erspielte sich rasch ein komfortables Polster in den ersten paar Durchgängen. VeloX leistete gut Widerstand und zwar erfolgreich. Bis zur Halbzeit konnten sie ausgleichen und FILHOS DE DIOS sogar punktetechnisch überholen, sodass es mit einer knappen Führung von 8:7 für VeloX zum Seitentausch ging. Durchatmen und Sammeln hieß es für die Spieler, ehe es weiterging. Halbzeit zwei startete und jetzt war es VeloXs Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, FILHOS DE DIOS rannte als Terroristen an. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam wiederum zur Wachablösung. FILHOS DE DIOS rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung VeloXs an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte FILHOS DE DIOS den Halbzeitrückstand zu einem noch deutlicheren 16:12-Endstand und erzwang das Rundenende nach dreizehn Spielen in Spielhälfte zwei. FILHOS DE DIOS konnte stolz auf diese Leistung sein. Nach Inferno war schluss und VeloX musste sich wohl oder übel mit 0:2 geschlagen geben.

Spieler-Statistik für FILHOS DE DIOS und VeloX bei CCT South America Series 9 2023

Statistik der Spieler von FILHOS DE DIOS

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
ninjaZ (FILHOS DE DIOS)44 (64%)2816686,5
xns (FILHOS DE DIOS)45 (47%)2817683,4
w1 (FILHOS DE DIOS)44 (70%)2816582,7
detr0ittJ (FILHOS DE DIOS)41 (66%)2813475
voltera (FILHOS DE DIOS)31 (48%)34-3663,5

Statistik der Spieler von VeloX

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
nbl (VeloX)36 (33%)43-7765,9
tutehen (VeloX)31 (45%)41-10868,9
MRN1 (VeloX)28 (54%)44-16856,7
JonYBoY (VeloX)29 (69%)38-9553,4
roy (VeloX)22 (41%)40-18246,3

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Wissenswertes zum Map-Pool

Nuke spielt auf dem Gelände eines amerikanischen Kernkraftwerks. Die Besonderheit der Map sind die auf zwei Ebenen übereinander liegenden Bombenpunkte, die auf anderen Karten nebeneinander liegen. Inferno basiert auf europäischer Architektur und ist ein echter Klassiker. Die Map wurde offiziell 2016 reworked und hat sich seitdem nicht mehr verändert. Aktuell gehört sie neben Mirage und Nuke zu den meistgespieltesten Maps. Es gibt eine Reihe weiterer Maps, die CS-Gamern natürlich bekannt vorkommen sollten und die jede auf eigene Weise ihre Vorzüge hat. Zum Teil sind diese Maps aber derzeit nicht im offiziellen Map-Pool verfügbar. Zu den im Rahmen dieses Matches nicht vertretenen Karten zählen unter anderem Ancient, Vertigo und Mirage.

Welche Waffe traf in diesem Match am häufigsten?

Die AK47 war in diesem Game einmal mehr die Waffe, die einen Kill herbei führte, nämlich 150. Von den insgesamt von beiden Teams erzielten Kills (351) sind das glatte 43 Prozent. Die AK-47 ist ein sowjetisches Sturmgewehr und ist eine der beliebtesten Waffen - wahrscheinlich sogar die beliebteste - im Spiel. Die Abkürzung "AK" steht für "Awtomat Kalaschnikowa", benannt nach ihrem Schöpfer, dem sowjetischen Waffenkonstrukteur Michail Kalaschnikow, und die Zahl "47" bezieht sich auf das Jahr ihrer Einführung, 1947. Die AK-47 ist mit ihrem charakteristischen, globigen Design für ihre Robustheit, Zuverlässigkeit und Durchschlagskraft bekannt. In CS:GO hat sie einige herausragende Eigenschaften, so kann sie beispielsweise einen Gegner mit nur einem Kopfschuss töten, selbst wenn dieser eine Schutzweste trägt. Das vergleichsweise günstige Sturmgewehr hat einen hohen Schaden pro Schuss und eine gute Genauigkeit auf mittlere bis lange Distanzen. Allerdings hat sie eine höhere Rückstoßrate im Vergleich zu anderen Waffen, was eine gewisse Übung erfordert, um sie effektiv zu kontrollieren. Eine weitere wählbare Waffe in Counterstrike: Global Offense ist die MOLOTOW. Der Molotov-Cocktail ist eine primitive Waffe. Trotzdem ist es möglich, damit effektiv Durchgänge für kurze Zeit zu blockieren und so feindliche Vorstöße zu verzögern. In Counterstrike: Global Offense hält das gesamte Spektrum der Waffen für jeden Spilstil die optimale Option bereit. Ob Nahkampf, mittlere Distanzen oder ein Ausschalten aus der Ferne, wer das nötige Kleingeld hat, kann hier aus dem vollen Schöpfen. Von Schrotflinten und Sturmgewehren über Maschinenpistolen und Revolvern haben zahlreiche Waffen nach realem Vorbild den Weg ins Spiel gefunden. Unterschiede zwischen den Waffen gibt es natürlich im Design, aber vorallem entscheidend in der Magazingröße und Feuerrate, der Geschwindigkeit, Präzision, dem Rückstoß und außerdem - auch nicht ganz unwichtig - im Preis.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 27.07.23, 17:36 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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