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CS:GO CCT North Europe Series #6: Closed Qualifier 2023: Arbeitssieg für Ambush gegen knasigT

Die Spieler beider Teams mussten auch in dieser Stage der CS:GO CCT North Europe Ser vom 15.07.23 wieder unter Beweis stellen, dass sie Hand in Hand arbeiten können. Einem Line-Up gelang das auch ausgezeichnet. Den Match-Bericht sowie zahlreiche weitere Statistiken zu den Teams und Spielern von knasigT und Ambush lesen Sie hier bei news.de.

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Gar nicht so unwichtig: Auch professionelle eSportler sollten für den maximalen Erfolg immer best möglich ausgerüstet sein. Bild: Adobe Stock/onedayiwillWIN

Im Rahmen der CCT North Europe Series #6: Closed Qualifier CS:GO 2023 standen sich am 15.07.23 um 15:15 Uhr (UTC) die Teams von knasigT und Ambush in einem Best-of-3 gegenüber (17:15 Uhr MEZ). Ambush bestimmte Inferno für die Auswahl der spielbaren Karten, knasigTs Favourit war die Map Overpass. Zusätzlich landete nach der Abwahl von Vertigo, Nuke, Mirage und Anubis noch Ancient im Map-Pool für dieses Match. Die Formation um Debo, Jibe, Ludwig, avid und virree machte sich für knasigT bereit zum Kampf. Herausforderer Ambush wollte mit aller Macht mit dem motivierten Line-Up um Maze, doto, waterfish, NaToSaphiX und schließlich suNny dagegenhalten. Beide Teams schenkten sich von Anfang an keinen Deut und so war die logische Konsequenz nach zwei Runden ein Unentschieden nach Punkten. Nachdem sich Ambush Inferno (16:8) holte, überzeugte knasigT in Runde zwei auf Overpass (16:10). Das entscheidende Spiel zeigte dann aber, dass Ambush den längeren Atem hat. Sie holten sich den Punkt für Runde drei mit einem finalen Sieg auf Ancient (16:14). knasigTs avid stach dabei mit 75 Kills und einer durchschnittlichen Schadensrate von 97,2 sicherlich besonders aus den Line-Ups hervor, konnte aber die Niederlage seines Teams alleine dadurch auch nicht verhindern. Allein 36 und damit die meisten seiner Kills vollbrachte er übrigens mit der AK47.

Die Spannung stieg, als sich knasigT und Ambush zur Eröffnung bereit machten

Auf der ersten Karte Inferno fiel der Startschuss für knasigT als Counter-Einheit - nach kurzer Einspielphase gings los. Zu Beginn der Runde gelang es Ambush, die Pistolround für sich zu entscheiden und münzte anschließend den Inventarvorteil in den folgenden zwei Durchgängen zu Siegen um (3:0). Ambush spielte dann bis zur Halbzeit weiter erfolgreich auf und konnte auf einen soliden Vorsprung von 10:5 bauen. Die Führung bis dahin untermauerte Ambush mit 48 gekillten Kontrahenten bis zur Halbzeit (44 Kills von knasigT). Der Wechsel zur Halbzeit beförderte Ambushs Spieler in die Uniformen der Anti-Terror-Einheit, knasigT machte als Terror-Einheit weiter. Ambush servierte in weiteren neun Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. knasigT war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich Ambush schließlich ein 16:8 für diese Runde ein.

In der zweiten Runde siegt knasigT

knasigT sollte sich zunächst in die Rolle der Terrorists begeben, Ambush wartete auf der Gegenseite als Counter-Terroristen aufs Go. Map für diese Runde war Overpass. Beide Teams kamen in dieser Runde stark aus den Startlöchern und jeder konnte ganz am Anfang seine Punkte einsammeln. Langsam aber sicher kippte die Partie dann in die eine Richtung, und zwar auf Seiten von knasigT, die nun etwas mehr vom Spiel hatten. Ambush verlor leicht den Anschluss und es stand es zur Halbzeit 10:5 für knasigT, die bis hier hin eine wirklich ordentliche Leistung ablieferten. Der vorne liegende Kader von knasigT konnte bis zum Pausenbreak auch mehr Kills verteilen: 49 an der Zahl. Ambushs Spieler schalteten 44 Mal einen Gegner aus. Der Wechsel brachte knasigT als Verteidiger (CTs) und Ambush als Terroristen zurück auf die Map, der zweite Durchgang der Runde konnte starten. knasigT servierte in weiteren elf Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. Ambush war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich knasigT schließlich ein 16:10 für diese Runde ein.

Ancient ist Schauplatz des Spektakels in Runde drei

Die Entscheidung für Map Nummer 3 fiel auf Ancient. Gleich am Anfang der Runde streckten die Ambushs alle ihre Gegner mit der Pistol nieder. Damit hatten sie natürlich zunächst einen leichten Cash-Vorsprung. So richtig konnten aber die Spieler von Ambush nichts damit anfangen. knasigT hielt dagegen und die Punkte für die umkämpften Anfangsrunden wurden aufgeteilt. Es folgte ein intensiver Schlagabtausch zwischen den Line-Ups bis zur Halbzeit. In den übrigen Durchgängen konnte keines der Teams ganz klare Feldvorteile gewinnen. Mit 8:7 für Ambush gings in die Pause. Ein Blick aufs Killskonto der Teams bis hier hin in Runde drei: 59 Mal verteile Ambush maximalen Schaden, knasigT brachte es auf 47 Kills. Als die Teams zurück auf die Karte kamen, fand sich Ambush in der Spawn Zone der Terroristen wieder. knasigT fuhr als Counter-Terrorists fort. Nach dem Wechsel spielte dann Ambush seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten knasigTs konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:14 für Ambush. Ancient brachte diesmal also die Entscheidung, die ganz nach Ambushs Geschmack gewesen sein dürfte. 2:1 siegten die Akteure in einer abwechslungsreichen Schlacht und ließen ein frustriertes Team knasigT zurück.

Spieler-Statistik für knasigT und Ambush bei CCT North Europe Series #6: Closed Qualifier 2023

Statistik der Spieler von knasigT

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
avid (knasigT)75 (29%)55201597,2
Jibe (knasigT)48 (65%)57-91071,7
virree (knasigT)42 (67%)54-121069,1
Ludwig (knasigT)46 (67%)48-2859,8
Debo (knasigT)43 (44%)58-15961,4

Statistik der Spieler von Ambush

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
Maze (Ambush)59 (29%)5631385,2
waterfish (Ambush)57 (40%)489575,9
suNny (Ambush)56 (46%)515971,3
NaToSaphiX (Ambush)53 (62%)476865,8
doto (Ambush)46 (35%)54-8768,2

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Die Bestimmungen im professionellen eSports-Bereich bei Counterstrike: Global Offense

Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in der CCT North Europe Ser feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.

Die beliebtesten Waffen in diesem Counterstrike: Global Offense-Match

Die AK47 war in diesem Game einmal mehr die Waffe, die einen Kill herbei führte, nämlich 218. Von den insgesamt von beiden Teams erzielten Kills (525) sind das glatte 42 Prozent. Das sowjetische Sturmgewehr AK-47 - benannt nach seinem Erbauer Michail Timofejewitsch Kalaschnikow und dem EInführungsjahr 1947 - ist die wohl beliebteste Waffe in Counterstrike: Global Offense. Mit ihren speziellen Eigenschaften und gnadenlosen Effektivität steht die AK-47 oft ganz oben auf der Wunschliste der Spieler. Sie kann einen Spieler mit nur einem Headshot töten, selbst mit Weste. Zwar zeichnet sie sich durch eine hohe Zielgenauigkeit und auch eine überdurchschnittliche Schadensrate aus, aber durch die hohe Rückstoßrate erfordert es eine gewisse Eingewöhnung, um sie optimal und entscheidend einzusetzen. Die AK-47 ist das Terrorists-Sturmgewehr. Ihr Konterpart ist die M4A1 bzw. die M4A1-Silencer auf Seiten der Counters. Auch die Desert Eagle gehört zum Waffenarsenal in Counterstrike: Global Offense. Die Desert Eagle ist eine der berühmt-berüchtigsten Waffen auf der ganzen Welt. Mit 7 Schuss vom Kaliber .50 übertrifft sie jede andere Pistole im Spiel an Reichweite und Durchschalgskraft. .

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 15.07.23, 18:20 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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