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CS:GO Become The Best: Round 2 2023: Jake Bube fertigt ENTERPRISE ESPORTS eiskalt ab! Klarer Sieg im Best-of-3

Diesmal fiel am 23.06.23 der Vorhang in CS:GO Become The Best: Round 2. Die beiden Seiten lieferten sich einen ereignisreichen Best-of-3-Fight und am Schluss ging ein glorreicher Sieger hervor. Wie es lief bei der Begegnung ENTERPRISE ESPORTS gegen Jake Bube und alle weiteren Infos und Statistiken erfahren Sie hier in diesem Artikel.

Die CS:GO-Map Inferno ist in einem malerischen, mediterranen Dorf angesiedelt und den Spielern intensive Kämpfe in engen Gassen, engen Durchgängen und strategisch wichtigen Bereichen ermöglicht. (Foto) Suche
Die CS:GO-Map Inferno ist in einem malerischen, mediterranen Dorf angesiedelt und den Spielern intensive Kämpfe in engen Gassen, engen Durchgängen und strategisch wichtigen Bereichen ermöglicht. Bild: Valve Corporation

Das Become The Best: Round 2-Spiel zwischen ENTERPRISE ESPORTS und Jake Bube fand am 23.06.23 um 17:00 Uhr UTC statt (hierzulande also 23.06.23, 19:00 Uhr). Die Map-Vetos ergaben die zum Match freigegebenen Karten Ancient, Inferno und Mirage. Die Gamer system, MoriiSko, manguss, leckr und zur1s dürften eingefleischten Fans bekannt sein. Auf dieses Line-Up setzte Team ENTERPRISE ESPORTS in diesem Match. dEE, DiMKE, c0llins, sarenii und andr1x waren die Spieler aus den Reihen Jake Bubes, die hier für Furore sorgen sollten. ENTERPRISE ESPORTS dürfte nach diesem Spiel etwas ernüchtert sein. Sowohl Ancient (16:9) als auch Inferno (16:14) ging an Jake Bube und so war schon nach zwei Runden Feierabend. Die Anzeigetafel zeigte letzten Endes ein deutliches Ausrufezeichen von 2:0 für Jake Bube. Den MVP-Badge darf sich gut und gerne Jake Bubes c0llins ans Revers heften. Er beeindruckte mit einem ADR-Wert (Schadensrate pro Runde) von 100,2 bei insgesamt 52 Kills und zog so manche Blicke auf sich.

Jake Bubes Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg in der ersten Runde

ENTERPRISE ESPORTS sollte sich zunächst in die Rolle der Terroristen begeben, Jake Bube wartete auf der Gegenseite als Counters aufs Go. Map für diese Runde war Ancient. Zu Beginn der Runde gelang es ENTERPRISE ESPORTS, die Pistolround für sich zu entscheiden und münzte anschließend den Inventarvorteil in den folgenden zwei Durchgängen zu Siegen um (3:0). Dann aber schlug das Pendel in die andere Richtung. Die Spieler von Jake Bube berappelten sich und drehten das Spiel eindeutig zu ihren Gunsten. Mit 10:5 für Jake Bube wurden also die Seiten getauscht und Jake Bube benötigte nur noch weitere 6 Zähler, um sich den Rundensieg zu sichern. Das Kollektiv von Jake Bube konnte bis dato in Runde eins insgesamt 57 Kills verteilen. ENTERPRISE ESPORTS traf den Gegner 40 Mal entscheidend. Der Wechsel brachte ENTERPRISE ESPORTS als Counters und Jake Bube als Terroristen zurück auf die Map, der zweite Durchgang der Runde konnte starten. Jake Bube servierte in weiteren zehn Gängen ein Powerplay vom feinsten. Der deutliche Abstand konnte sogar noch ausgebaut werden. ENTERPRISE ESPORTS war doch recht ideenlos und kam gegen diese Dominanz nicht an. Ganz zu recht trug sich Jake Bube schließlich ein 16:9 für diese Runde ein.

Start frei für Inferno in der zweiten Runde

Auf Inferno sollte dann ENTERPRISE ESPORTSs Niedergang besiegelt werden. Das Team begann als Counter-Terroristen, Jake Bube dafür als Terrorists. Die erste Hälfte der Runde dürfte anschließend für beide Teams in der Analyse für noch etwas Gesprächsstoff gesorgt haben. Über alle Durchläufe hinweg war die Partie eng und umkämpft. Letztlich war ENTERPRISE ESPORTS in etwas glücklicheren Umständen und konnte eine 9:6-Halbzeitführung herausspielen. Das Kollektiv von ENTERPRISE ESPORTS konnte bis dato in Runde zwei insgesamt 64 Kills verteilen. Jake Bube traf den Gegner 49 Mal entscheidend. Halbzeit zwei war auf den Weg gebracht und jetzt war es Jake Bubes Sache, die Bomb-Sites sauber zu halten, ENTERPRISE ESPORTS rannte als Terror-Einheit an. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam zur Wachablösung. Jake Bubes rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung ENTERPRISE ESPORTSs an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte Jake Bube den Halbzeitrückstand zu einem berechtigten 16:14-Endstand und erzwang das Rundenende nach fünfzehn Spielen in Spielhälfte zwei. Das Resultat des Matches war nun also fix: Jake Bube nahm den Matchsieg mit 2:0 mit. ENTERPRISE ESPORTSs Freude über Spielverlauf und -ergebnis dürfte sich eher in Grenzen gehalten haben.

Become The Best: Round 2 2023: Spieler-Statistik für ENTERPRISE ESPORTS und Jake Bube

Statistik der Spieler von ENTERPRISE ESPORTS

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
system (ENTERPRISE ESPORTS)50 (52%)4010584,2
manguss (ENTERPRISE ESPORTS)42 (50%)384381,1
zur1s (ENTERPRISE ESPORTS)40 (72%)45-5876,6
MoriiSko (ENTERPRISE ESPORTS)29 (34%)41-12872,9
leckr (ENTERPRISE ESPORTS)25 (32%)48-231461,6

Statistik der Spieler von Jake Bube

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
c0llins (Jake Bube)52 (48%)331914100,2
dEE (Jake Bube)50 (64%)3812685,2
sarenii (Jake Bube)40 (58%)400980,3
DiMKE (Jake Bube)36 (50%)3601174,7
andr1x (Jake Bube)32 (59%)40-8868,1

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

Wissenswertes zum Map-Pool bei CS:GO

Ancient wurde am 3. Dezember 2020 vorgestellt und hat somit die Map Train im aktiven Mappool ersetzt. Sie spielt im mittelamerikanischen Urwald von Mexico. Dort treffen die Kontrahenten zwischen Ruinen und Lianen aufeinander. Wer schon länger dabei ist und genauer hinschaut dem dürfte die auffällige Ähnlichkeit zu Aztek auffallen. Aztek war eine seit der Anfangszeit von Counterstrike wählbare Map, die irgendwann ob ihrer Unbeliebtheit ad acta gelegt wurde. Nach langer Zeit nun wurde das Setting umkreiert und fand in Ancient ihren Niederschlag. Die Spieler entdeckten die technischen Vorzüge und ausgeglichenen Positionen der Map und führten sie zu ungeahnter neuer Popularität. Die italienische Kleinstadt, die auf Inferno dargestellt wird, gibt den Spielern viele Möglichkeiten ihre Stärken auszuspielen, weshalb die Map nach wie vor ein echter CS-Classic ist. Weitere beliebte und oft gewählte Maps sind unter anderem Nuke, Vertigo und Mirage. Auch diese und einige andere ungespielte aber populäre Maps haben ihre Fanbase und befinden sich im Wortschatz eines jeden CS-Gamers, auch wenn nicht alle im aktiven Map-Pool verteten sein können.

Regeln und Modi CS:GO-Spielen

Der Wettkampf-Modus ist der wichtigste Typ in CS:GO, in dem auch nahezu alle professionellen Turniere und Matches im Rahmen von eSports durchgeführt werden. Den Grundturnus bildet hier ein Best-of-Match. Das bedeutet, dass ein Team als Sieger feststeht, wenn es über die Hälfte der möglichen Runden gewonnen hat und so das zurück liegende Team nicht mehr aufholen kann. Ein Best-of-3 ist also beispielsweise bereits mit zwei Gewinnrunden gewonnen. In den sog. Map-Drafts können beide Teams nacheinander Maps auswählen und abwählen, bis die zum Spiel möglichen Maps feststehen. Jede Runde wird dann auf einer dieser Maps ausgetragen. Ein Team gewinnt eine Runde mit 16 gewonnenen Durchgängen. Jede Runde wird aufgeteilt, nach jeweils 15 Durchgängen gibt es einen Seitenwechsel, bei dem das Terrorists-Team zu den CTs wechselt um andersrum. Da verschiedene Maps oft mit einer Seite erfolgsversprechender sind, bleibt so die Chancengleichheit gewahrt. Mit welcher Seite die Teams starten, wird im professionellen Bereich meist vorab mit einer Messerrunde ermittelt. Endet eine Runde auch nach dem Seitenwechsel und nach vollen 30 Durchgängen mit 15:15, endet das Spiel Unentschieden. Ist jedoch ein Sieger nötig (beispielsweise in Play-Offs etc.), so wird die Runde um eine bestimmte Anzahl von Durchgängen erweitert, bis ein Sieger feststeht.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 23.06.23, 18:45 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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