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Counterstrike: Global Offense European Pro League Season 8 - 2023: IKLA etwas zu stark für Prospects

Die Spieler beider Teams mussten auch in dieser Stage der CS:GO European Pro League Season 8 vom 09.06.23 wieder einen kühlen Kopf behalten. Einem Team gelang das besonders. Wie es lief bei der Begegnung IKLA vs. Prospects und alle weiteren Infos und Statistiken lesen Sie hier bei uns.

Die CS:GO-Map Ancient stellt eine antike Ruinenstadt irgendwo im mittelamerikanischen Urwald dar. (Foto) Suche
Die CS:GO-Map Ancient stellt eine antike Ruinenstadt irgendwo im mittelamerikanischen Urwald dar. Bild: Valve Corporation

Diesmal traf in der European Pro League Season 8 - in CS:GO das Team von Prospects auf IKLA. Auf dem Server ging es ab 09.06.23, 08:00 Uhr UTC heiß her. Ancient, Overpass und Vertigo: Das waren zunächst die Maps, die die Map-Picks im Vorfeld hervorbrachten. IKLA entschied sich hier für Ancient und Prospects für Overpass und so blieb nach den Vetos letztlich Vertigo als dritte Option in der Auswahl. IKLAs Spieler s4ltovsk1yy, kensizor, Kvem, byr9 und Topa machten sich startklar fürs Match. Für Prospects gingen die Spieler spooke, Hype, FRANSSON, bobeksde und last but not least robiin an den Start. Am Ende fuhr IKLA mit zwei Gewinnrunden auf Ancient (16:11) und Vertigo (19:17) einen sehenswerten 2:1-Sieg ein. Auch der zwischenzeitliche Sieg von Prospects auf Overpass (16:14) konnte daran nichts ändern. Kvem aus den Reihen von IKLA war auffällig schlagkräftig unterwegs und nagelte insbesondere mit seinem Favourite AK47 insgesamt 89 Gegner an die Wand. Auch die durchschnittliche Schadensrate (ADR) von 106,3 kann sich sehen lassen. Am Ende stand nicht zuletzt mit und wegen ihm IKLA als strahlender Sieger fest.

IKLAs Klasse blitzt auf und bringt beeindruckenden Sieg auf Ancient

Der Startschuss des Matches fiel auf Ancient. IKLA startete zunächst als Terroristen. Zu Beginn der Runde gelang es Prospects, die Pistolround für sich zu entscheiden, konnte anschließend aus dem Inventarvorteil aber nicht das Maximale herausholen. Die Punkte für Spiel 2 und 3 teilten beide Teams untereinander auf. Auch im weiteren Verlauf konnte kein Team erheblich Dominanz aufbauen, die erste Halbzeit endete relativ ausgeglichen mit einem leichten 9:6-Vorteil für IKLA. Auch in den Killstats für diesen Abschnitt der Runde schlug sich die Führung von IKLA nieder. Bis hier hin hatten sie 58 Kills auf dem Konto, Prospects hingegen 48 Kills. Jetzt war es das Line-Up von Prospects, das als Terroristen die Bombe zur Explosion bringen konnte, was IKLA tunlichst zu vermeiden versuchte. Nach dem Wechsel spielte dann IKLA seine Dominanz aus und konnte den Vorsprung weiter ausbauen. Am Ende konnten Prospects' konsternierte Teammembers nicht mehr viel ausrichten. Die Runde endete mit einem ordentlichen 16:11 für IKLA.

Knappe Kiste auf Overpass

Die Spieler spawnten auf Overpass und hatten noch Gelegenheit zum Warm-Up. IKLA startete als CTs. Beide Teams kamen in dieser Runde stark aus den Startlöchern und jeder konnte ganz am Anfang seine Punkte einsammeln. Auch im Anschluss und bis zur Halbzeit lieferte hier jeder eine ordentliche Leistung ab. IKLA hatte dann leicht die Nase vorne eh getauscht wurde. Halbzeitstand: 9:6 für IKLA, hier war aber auch für Prospects auf jeden Fall noch etwas drin. Die Bombe im Gepäck von Prospects explodierte bisher immerhin drei Mal, was IKLA in diesem Durchgang nicht zu verhindern wusste. In diesem Fall bekamen sie keine Möglichkeit zur Entschärfung, ansonsten wurde die Bombe aber auch nicht einmal platziert und alle anderen Durchgänge wurden mittels Teamkills oder Zeitsiege entscheiden. IKLA kam jetzt als Terrorists zurück auf die Map und die Counter-Terrorists wurden dementsprechend von Prospects gespielt. Auch Spielhälfte zwei wurde hitzig und umkämpft und es kam zur Wachablösung. Prospects' rannte gegen den engen aber bis dahin verdienten Vorsprung IKLAs an und riss das Spiel wieder an sich. Damit korrigierte Prospects den Halbzeitrückstand zu einem berechtigten 16:14-Endstand und erzwang das Rundenende nach fünfzehn Spielen in Spielhälfte zwei.

Der Kampf in der dritten Runde wurde lang - IKLA siegt in der Overtime

Auf der dritten Karte Vertigo fiel der Startschuss für IKLA als Terroristen - nach kurzer Einspielphase gings los. Beide Teams kamen in dieser Runde stark aus den Startlöchern und jeder konnte ganz am Anfang seine Punkte einsammeln. Auch im Anschluss und bis zur Halbzeit lieferte hier jeder eine ordentliche Leistung ab. Prospects hatte dann leicht die Nase vorne eh getauscht wurde. Halbzeitstand: 8:7 für Prospects, hier war aber auch für IKLA auf jeden Fall noch etwas drin. Die Line-Ups schüttelten sich nochmal ordentlich durch und warteten auf den nächsten Startschuss. Als die Teams zurück auf die Karte kamen, fand sich Prospects in der Spawn Zone der Terror-Einheit wieder. IKLA fuhr als Counters fort. Dann wurde es ein zäher Kampf und beide Teams schraubten ihr Punktkonto ordentlich hoch. Doch weder Prospects, noch IKLA konnte die erlösenden 16 Punkte erreichen. Mit einem 15:15 ging es nach dreißig ereignisreichen Runden tatsächlich in die Overtime. IKLA - zur Halbzeit noch knapp zurück liegend - hatte in den Zusatzrunden dann die Nase vorn und entschied das Kräftemessen mit 19:17 für sich. Dieser Sieg auf Vertigo schlug sich letztendlich also auch endgültig im Resultat wieder. Prospects dürfte angesichts des Matchverlaufs recht desillusioniert gewesen sein. Ganz anders als Team IKLA, das dieses 2:1 ordentlich feiern durfte.

Spieler-Statistik für IKLA und Prospects bei European Pro League Season 8 - CS:GO 2023

Statistik der Spieler von IKLA

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
Kvem (IKLA)89 (49%)692015106,3
byr9 (IKLA)63 (49%)6211076,4
kensizor (IKLA)54 (31%)64-101672
s4ltovsk1yy (IKLA)61 (62%)583563
Topa (IKLA)63 (38%)5112760

Statistik der Spieler von Prospects

NameKills (HS%)DeathsK-DAssistsADR
spooke (Prospects)78 (45%)7081590,4
Hype (Prospects)67 (51%)616568,8
FRANSSON (Prospects)60 (42%)67-71175,8
robiin (Prospects)54 (44%)65-111665,4
bobeksde (Prospects)45 (38%)68-231762,9

HS% - prozentualer Anteil von Headshots an Gesamtkills (Headshot-Rate), K-D - Differenz Kills-Deaths, ADR - durchschnittliche Schadensrate pro Runde.

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Was wird bei Counterstrike: Global Offense-Turnieren für Chancengleichheit und Fairness getan?

Wie bei allen Sportarten und bei anderen CS:GO-Turnieren gelten auch in der European Pro League Season 8 feste Regeln, um Fairplay und Chancengleichheit für alle Teams zu gewährleisten. Diese Regeln umfassen Aspekte wie die Verwendung von Standardausrüstung und -einstellungen, die Beschränkung bestimmter Waffen und Ausrüstungsgegenstände, den Einsatz von Schiedsrichtern zur Überwachung von Verstößen und die Verhinderung von Cheating oder unfairem Verhalten. Darüber hinaus gibt es Festlegungen für Pausen, Spielzeiten, Verzögerungen und andere organisatorische Angelegenheiten. Die Einhaltung dieser Regeln ist entscheidend für die Integrität des Wettkampfs und trägt dazu bei, dass die Ergebnisse fair und repräsentativ sind - und bleiben.

+++ Redaktioneller Hinweis: Dieser Text wurde auf Basis aktueller Matchdaten mit Stand 09.06.23, 11:26 Uhr automatisiert erstellt. Bei Anmerkungen oder Rückfragen wenden Sie sich bitte an hinweis@news.de. +++

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roj/news.de

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